Terry Pratchett
Parameetrid
Esmakordselt avaldatud: 1987
Kirjastanud: Varrak 2021
Tõlkinud: Aet Varik 1999, 2011, 2021
Loetud: 09.06-15.06.2024
Formaat: A5
Lk: 245
Tutvustus
Surev võlur andis oma võlukunsti edasi vastsündinud lapsele hoides samal ajal saua, kuid sai viimasel hetkel aru, et oli teinud suure vea – laps oli tüdruk, mitte poiss! Võlurid olid aga ajast aega olnud üksnes poisid ja nõiad tüdrukud. Sau pandi nurka, ei sepp ega vanaema ei saanud seda liigutada. Eski võluvõimed hakkasid avalduma 7. aastaselt misjärel võttis Vanaema ta enda juurde ja hakkas tüdrukut õpetama. Lõpuks vanaema siiski tundis, et tema teadmistest üksi enam ei piisa ning rääkis sellest ka Eski perele. Pika kaalumise peale jäid vanemad nõusse, et laps tuleb viia Ülikooli ning vanaema lubas ta sinna isiklikult ka saata. Tee ei olnud aga sugugi nii lihtne, peategelaste teed läksid vahepeal lahku. Vanaema harjus Ankh-Morporkis linnaeluga ja peale kõiki ponnistusi tegid nad ka ajalugu ning ka Esk kui nais-võlur võeti kooli vastu.
Tegelased
Peategelased
Esmeralda Weatherwax = Vanaema Weatherwax = Vanaema – ämmaemand, nõid, igatses soolatüükas käsi, aga need ei jäänud külge. Vanaema kasutas Laenamist, Saatmist ja Vahetamist
Eskarina Smith = Eski – Pahaperse sepa Gordo Smithi 8. laps ja tütar Pruunid juuksed, esihammaste vahel vahe. 7. a oli tal veel neli venda kodus
Eskarina pere
Gordo Smith – Pahaperse sepp, 8. poeg, kellel on 7 poega endal ja 8. laps oli teel ehk poisina oleks tegu tulevase võluriga, kuid laps oli tüdruk! Eskarina, Jaimsi, Cerni ja Gulkta isa
Jaims Smith – Pahaperse sepa Gordo Smithi 4. laps ja poeg, Eskarina vend
Cern Smith = Ce – Eskarina vend
Gulta Smith = Gul – Eskarina vend
Derghart – Eski, Ce, Guli onu, kes suri
Vanaema tuttavad
Nõiad – Nõiakunst sobib aitamaks inimestel oma eluga toime tulla, ei kasuta kõrget maagiat, seda praktiseerivad enamasti naised, sest kõrgest maagiast kipub naiste mõistus üle kuumenema. Nõiad töötavad sellega, mis on maailmas juba olemas.
Märulimoor – Õpetus Vanaema omal ajal välja
Hilta Goatfounder – Vanaema tuttav Ohulanis
Vana Nanny Annaple – Pahapersest teispool mäge elav hambutu ja soolatüükaid täis nõid, keda vanaema sellepärast kadestas. Lisaks oli tal sokk, kelle juurde kitsi viia
Võlurid
Drum Billet – Võlur, kes teab, et surm on ligidal (6 minuti pärast peale sepaga kohtumist) ja seega võib oma võlukunsti mantlipärijale edasi anda. Pikk mantel, puust voolitud sau, vihmapiisad jäid ta peast mõne jala kõrgusel toppma ning muutusid auruks. Sau oli peaaegu musta värvi, nikerdused pisut heledamad ja need muutusid. Aga ka üks sipelgas, kes andis Elule veel ühe võimaluse.
Treatle – Nähtamatu Ülikooli asekantsler. Pikk kiitsakas võlur. Igivana ja Täiesti Algupärase Hõbetähe vennaskonnast, ⅛ võlukunsti ordust. Pikad valged juuksed, kortsus säärega saapad, paksud puhmaskulmud, litritega kaetud rüü, patriarhihabe.
Simon – Kõhn, kiibakas ja kahvatu võlurihakatis, kes tegi kõike oskamatult ja oli parandamatus heinapalavikus. Võlurid kannatavad tihti vaevuste nagu astma ja lampjalgade käes. Tahtis väiksena teada, kuidas maailm toimib, talle saadeti järgi Treatle. Otsis sõnu, mis muudavad maailma – Sõnu, mis Suusavad Muuta maailma
Cutangle – Ülikooli Ülemkantsler, Hõbetähe Võlurite Arhimaag. Paks. Elas nooruses suures majas Üleval Naba kandis, Kurikaela külas, Kargava mäe jalamil
Malich Tarkpea – Ülikooli rajaja, ühtlasi tema kuju ülikoolis
Jeophal Vilgas – Ülikooli õppejõud
Ksadra – Ülikooli töötaja, kes lasi vanaema Ülikooli sisse.
Proua Withlow – Ülikooli majapidajanna
Skiller – Ohulani kõrtsi “Viiuldaja Mõistatus” kõrtsipidaja
Amschat B’hal – Parvel elav zoon, kelle on 3 naist ja 3 last ja
keda kutsutakse valetajaks
Adab Gander – Vägeva kerega trollinahkses vammuses keigarlikult loppis kaabu ja nahkseelikuga karavanijuht. Loomu poolest mitte julm inimene. Karavanis oli 200 looma ja 100 inimest
Proua Palm – Paks bordellipidaja
Acktur Cutangle – Elas nooruses suures majas Üleval Naba kandis, Kurikaela külas (Pahaperse kürvalküla), Kargava mäe jalamil, tal oli 8 poega. Neil olid pruuni.-valgekirjud kanad, tänaseks lahkunud teise ilma
Grandpole Valge
Proua Herapath – Klaasipuhuja naine
Hõimud, rahvused
Gnollid – Ankhi tee ääres teatud liiki vaenulikud soonilised ja
hambuni relvastatud mäevaimud
Zoon – Hõim, kes oli aus ja otsekohene ja pidas hõimu eest valetajat suure au sees
Kettamaailma taustajõud
Suur A’Tuin = Suur Taevakilpkonn – 10 tuhande miili pikkune
Surm
Hoki – Loodusjumal, ilmutab tammepuuna vüi pooleldi inimese, pooleldi sokuna. Teda võib kohata sügavates laantes ja ta mängib halvasti flööti
Bel-Shamhartoth – Vana ja kõrge Jumal raamatust “Necrotelecommiconist”, teise nimega “Liber Paginarum Fulvarum”
Chulagen – Vana ja kõrge Jumal raamatust “Necrotelecommiconist”, teise nimega “Liber Paginarum Fulvarum”
Osaleja – Vana ja kõrge Jumal raamatust “Necrotelecommiconist”, teise nimega “Liber Paginarum Fulvarum”
Kohad
Ketas – mandrid, saarestikud, mered, kõrbed, mäeahelikud keskel jäämüstike
Servaookean – Voolab üle Maailma Ääre
Jääharja mäed – Äikesetorm, sakilised kaljuharjad, tihedad metsad,
väikesed hästi sügavad jõeorud, pilved madalatel mäetippudel,
mägirada ülevamal pool pilvi, pilusilmsed kitsed. Jääharjad ulatusid kuni
Maailma Nabani, kus 10 miili kõrgusel kivist ja jääst kaljul elasid Jumalad
Kõrged Harjad – Mäed Pahapersest ülevalpool
Kargav mägi – Mägi Jääharja mägedes, üleval Naba kandis, jalamil asus Kurikaela küla
Klatchi džungel – Seal elasid tiigrid
Kohad Jääharja mägedes
Kurikaela – Pahaperse kõrvalküla, Jääharja mägedes, üleval Naba kandis,
Kargava mäe juures
Pahaperse – Küla kitsas orus, järskude metsaste nõlvade vahel. Sinna viis kitsas sild üle oja. Külas
oli sepikoda valge kassiga. Pahapersest avanes vaade madalamatele mägedele ja eelmäestikule,
mis paistis hommikuvalguses lilla ja oranž. Nende järel meri ja taamal maailma Äär. Pahaperses
oli eesuksed pruutide ja surnute jaoks, tuppa käidi mujalt. Sealt oli Esk ja vanaema pärit
Lõhetipu tee – Pahaperse külast ülevalpool
Linnad, kohad nendes ja linnadevahelised ühendused
Ohulan Cutash – Linn ca 100 majaga Pahapersest ca 15 miili kaugusel,
väljak munakividest, jumalae emplid ühel pool väljakut, jõesadam, Ankhi jõgi.
Ohulani eeslinnas oli kõrts ja majakesed
“Viiuldaja Mõistatus” – Kõrts Ohulanis, kõrtsipidaja oli Skiller
Ankh-Morporkm hiljem Sto Lat – Ohulanist 500 miili kaugusel
Varjudevahe – Anhk-Moroirki iidne linnajagu, asukad valdavalt öise eluviisiga
Gildid: Röövlite, Pikanäpumeeste, Murdvaraste, Muude Ametite Gild
Ülikool – Ebakorrapäratu hoone, mille ees olevad väravad on
tehtud oktiroonist – metallist, mis on nii ebapüsiv, et võib eksisteerida
ainult toormaagiast küllastunud universumist. Seda ei saa vallutada
ühegi jõuga peale maagia: ei tuli, müürilõhkujad ega sõjaväed suuda
seda alistada. Seetõttu kasutab enamik Ülikooli lihtinimestest külastajaid
tagaust, mis on valmistatud kõige lihtlabasemast puust ega
käi inimesi terroriseerimas ja ei terroriseeri neid ka paigal seistes.
Sellel on koguni koputi ja puha. Ülikoolil endal on taju, teadvus,
lausa väljakujunenud isiksus, ta on suur ja sõbralik. Ülikooli värava
taga on murust ümbritsetud suur õu
Zemphis – Linn Ankhi jõe kaldal, 3 suure kaubatee ristumiskohal.
Linnas on Männi tänav ja suur väljak
Pseudopolis
Ankhi tee – Tee Ohulanist Ankhi läbi kõrgete mäekurude ja kõrbete
Zemhises – Linn mägedes
Teised dimensioonid
Vangladimesioonid – Seal elasid kurjamid, kes tahtsid Kettale pääseda